Batch File Dragon Game

Comment créer un jeu DRAGON FILE BATCH

J'AI UNE VERSION À JOUR SUR CE JEU:

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  1. appuyez sur Start
  2. Tapez dans le bloc-notes
  3. Dans le bloc-notes, copiez et collez le code ci-dessous:
  4. En haut à droite du bloc-notes, cliquez sur Fichier
  5. Cliquez ensuite sur Enregistrer sous
  6. IMPORTANT: nommez le fichier DragonKill.bat
  7. Cliquez ensuite sur le menu déroulant ci-dessous qui indique Document texte
  8. Remplacez-le par Tous les fichiers
  9. Cliquez sur enregistrer
  10. Ensuite, allez dans votre explorateur Windows (l'icône du dossier de fichiers) puis ouvrez le jeu!
  11. PROFITEZ =)
 @echo off: couleur du menu 0a cls echo DRAGON KILL echo Choisissez le nombre: echo 1. Démarrez l'écho du jeu 2. Quittez set / p menu = si '% menu%' == '1' (goto sets) si '% menu% '==' 2 '(quitter) else goto menu: sets cls set / a money = 1000 set / a health = 1000 set / a potions = 0 set / a damage = 2 set / a dd = 5 set / a dh = 25 set / a moneygain = 50 set / a levels = 0 set / a new =% dh% + 5: start cls echo Money:% money% echo Health:% health% echo Nombre de potions de guérison:% potions% echo Choisissez le nombre: echo 1. Aventurez-vous vers l'écho du dragon 2. Allez à l'écho du magasin 3. Allez à l'écho de l'écran de titre 4. Buvez un ensemble de potions de soins / p choisissez = si '% choisissez%' == '1' (écho cls NE PAS MAINTENEZ LA TOUCHE ENTRÉE pause goto fight) si '% choose%' == '2' (goto store) if '% choose%' == '3' (menu goto) if '% choose%' == '4' ( goto nextx) else goto start: combat cls echo Santé:% health% echo Dragon's Health:% new% echo Vous avez rencontré un dragon pause cls echo Appuyez sur Entrée pour toucher le dragon set / p hit = set / a new =% new% -% de dégâts% si% nouveau% LSS 1 (goto defeat) cls echo Health :% health% echo Dragon's Health:% new% echo Vous avez touché l'écho du dragon Le dragon a perdu% des dégâts% de la santé pause cls echo Le dragon vous a touché! set / a health =% health% -% dd% if% health% LSS 1 (goto defeated) pause cls goto fight: vaincre cls set / a dh =% dh% + 20 set / a new =% dh% set / a argent =% argent% + 15 niveaux set / a =% niveaux% + 1 écho Vous avez vaincu le dragon et gagné 15 $. echo Congratz pause goto start: cls vaincu echo Désolé tu es mort !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! echo RIP echo Vous avez tué% level% dragon pause goto menu: store cls echo Money:% money% echo Bienvenue dans la boutique! echo Choisissez: echo 1.Sword Upgrade 700 $ echo 2.Heal Potion 30 $ echo 3.Leave Store set / p again = if% again% == 1 (goto buysword) if% again% == 2 (goto buyheal) if% again % == 3 (goto start) sinon goto store

: buysword cls set / a money =% money% -700 if% money% LSS 0 (echo Vous ne pouvez pas acheter ça! set / a money =% money% + 700 pause goto store) else (set / a damage =% damage% +4 echo Vous avez mis à jour votre magasin de pause de sabre): achetez des cls set / a money =% money% -30 if% money% LSS 0 (echo Vous ne pouvez pas acheter cela! Set / a money =% money% + 30 pause goto store) else (set / a potions =% potions% + 1 echo Vous avez acheté un potion de guérison pause goto store): nextx cls if% potions% == 0 (echo Désolé. Vous n'avez pas de potions. pause goto start) else (set / a health =% health% + 15 set / a potions =% potions% -1 echo Vous avez utilisé une pause de potion goto start)

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