Guide du débutant au cribbage
LES BASES DU JEU DE CRIBBAGE
Dans cet Instructable, je vais vous dire les bases de la façon de jouer au cribbage. Pour commencer, vous aurez besoin d'un jeu de cartes et d'une planche à cribbage qui peuvent tous deux être trouvés chez votre Walmart local pour moins de 15 dollars.
Objet du jeu
Le but du jeu est de marquer 121 points qui sont arrimés au tableau par des points dans vos mains. Chaque main détermine le nombre de points que vous aurez dans lesquels nous entrerons plus tard dans cet Instructable.
Description de Cribbage board
Un panneau de cribbage standard est généralement livré avec 3 couleurs différentes sur le devant avec 121 trous dans chaque couleur. Il contient également trois chevilles de chaque couleur qui sont conservées à l'arrière de la planche dans un petit compartiment. Une cheville est utilisée pour garder une trace des points que vous avez marqués tout au long de la partie.
Étape 1: Les bases



Les bases
Pour jouer à un jeu de cribbage, vous avez besoin d'au moins deux personnes, mais vous pouvez avoir trois ou quatre personnes. Voici quelques directives qui dépendront du nombre de personnes qui jouent:
1. Deux personnes: le croupier distribue six cartes chacune (photo ci-dessous)
2. Trois personnes: le croupier distribue cinq cartes chacune, puis une sur le côté (photo ci-dessous)
3. Quatre personnes: le croupier distribue cinq cartes chacune assise en face de l'autre (photo ci-dessous)
Pour déterminer qui traite en premier, placez le jeu de cartes complet devant tout le monde, puis tout le monde coupe du même jeu. Celui qui coupe la carte la plus basse remporte la première affaire. Ceci est très important à la fin du jeu, dont je discuterai plus tard avec vous. Le croupier change également les gens chaque fois qu'une nouvelle main est distribuée.
Étape 2:

Ramassez les cartes et mettez-les dans l'ordre du plus petit au plus grand (Ace étant le plus petit et King étant le plus grand).
Vous n'avez pas nécessairement besoin de les mettre en ordre mais je trouve toujours plus facile de compter les points dans ma main quand je le fais.
Étape 3:












Le système de points: Basic Hands
• Toutes les cartes totalisant 15.
• Paires (deux de la même carte)
• Flushs (quatre ou plus du même costume)
• Un brelan
• Tirages de 3 ou plus (les tirages sont des cartes qui sont dans l'ordre numérique)
Ces mains sont toutes illustrées ci-dessous. Ce ne sont que quelques exemples de ce que vous pourriez avoir.
Étape 4:

Déterminez quelle combinaison de cartes obtiendra le plus de points, car vous devrez en défausser deux si six cartes sont distribuées et l'une d'entre elles si cinq cartes sont distribuées de sorte qu'il vous en reste quatre dans votre main.
Étape 5:


Défaussez deux cartes que vous n'allez pas utiliser pour votre main. Ces rejets sont placés face cachée dans une pile devant le croupier qui est connu comme le berceau. La crèche est une main de quatre cartes qui est composée de défausse que le croupier comptera pour des points supplémentaires à la fin de la main.
Par exemple, je me débarrasserais du 9 et de la reine, de cette façon, j'aurais le plus de points de cette main. Je vais expliquer les points dans la main suivante.
Étape 6:

Après avoir défaussé, le jeu peut commencer. La personne qui est partie du donneur ou à deux joueurs, la personne qui n'a pas distribué, coupe le jeu de cartes restant et le donneur retire la carte du dessus du paquet coupé. La carte qui est coupée, qui est connue sous le nom de carte coupée, est posée au-dessus du paquet restant où elle entrera en jeu plus tard dans la partie. Maintenant, la personne qui a quitté le croupier ou dans une partie à deux joueurs, la personne qui n'a pas distribué, pose la première carte face cachée de la main qu'elle tient. Lorsqu'elle pose la première carte, cette personne doit annoncer la valeur nominale de cette carte. Tout a une valeur nominale jusqu'à dix, le valet, la reine et le roi ayant également une valeur nominale de dix. En règle générale, vous voulez commencer par poser la carte la plus haute dans votre main.
Étape 7:





Après que la première personne se couche et annonce la valeur nominale, c'est la personne à sa gauche ou le croupier, dans un jeu à deux, alors cette personne déposera une de ses cartes de sa main pour tenter de s'additionner à 15 pour deux points. Une autre façon de marquer deux points, tout en fixant, est de poser la même carte juste après que la dernière soit posée (par exemple un deux posé après un deux). Une autre façon consiste à déposer une carte en trois (par exemple, une personne pose un 7, puis l'autre pose un 6, puis l'autre pose un 8), ce qui fait que la personne dit 21 pour trois, puis cheville trois points au tableau. La dernière façon de marquer des points tout en fixant est d'ajouter jusqu'à 31. C'est le nombre le plus élevé auquel quelqu'un peut additionner.
Étape 8:

Répétez l’étape 7 en faisant des allers-retours en posant des cartes et en ajoutant des cartes jusqu’à ce que vous atteigniez 31 ans ou que vous ne puissiez plus aller dans lequel la personne qui a posé la dernière carte avant que l’autre ne puisse pas aller obtient un point pour un aller. Après que la personne ait essayé, la personne qui ne pouvait pas y aller avant (sans dépasser 31) recommence et pose une autre carte face visible de sa main.
Étape 9:

Une fois toutes les cartes posées, il est temps de compter à nouveau votre main. Pour commencer à compter votre main, vous devez d'abord déterminer toutes les différentes façons dont une carte peut additionner jusqu'à 15. Si vous avez des 15, vous devez dire 15 pour 2 et si vous avez plus d'une combinaison qui ajoute jusqu'à 15, puis vous continuez en disant 15 pour 4 et ainsi de suite jusqu'à ce que vous ayez fini de compter vos combos de 15. Vous devez également déterminer si vous avez des paires, des runs ou des trios.
Pour compter cette main illustrée ci-dessous, je dirais d'abord 15 pour 2 (6, 5, 4), 15 pour 4 (6, 5, autres 4), 15 pour 6 (9, 6), deux séries de trois et un paire pour un total de 14 points. Ensuite, vous piqueriez 14 trous sur la planche.
Si vous coupez les cartes au début du jeu et coupez un cric au lieu d'un neuf ou de toute autre carte, la personne qui coupe ce cric obtient deux points pour le cric.
Étape 10:


La personne qui n'a pas négocié ou la personne à gauche du croupier comptera sa main en premier et reviendra vers le croupier. La carte coupée comme mentionné précédemment entre en jeu et peut être utilisée pour vous aider à obtenir plus de points dans votre main. Une fois que le croupier compte sa main principale, n'oubliez pas que le croupier a également le berceau ou toutes les cartes qui ont été défaussées au début de la main pour compter maintenant pour plus de points.
Le lit d'enfant se trouve à gauche de la main ci-dessous. Nous avons compté cette main à la dernière étape, nous avions donc 14 points dans cette main. Après cela, le lit est retourné et compté et comme vous pouvez le voir sur la photo suivante, nous avons juste une paire pour 2 points.
Étape 11:

Une fois le décompte terminé, ce processus recommence, mais avec la personne à gauche ou la personne qui n'a pas traité la dernière fois, commence à distribuer la main suivante. Ce processus se poursuit jusqu'à ce que l'un des joueurs obtienne 121 points ou plus, terminant ainsi la partie.