Comment ajouter une texture dans Blender

Dans ce didacticiel, vous allez découvrir comment ajouter une texture à un objet à l'aide de Blender. Vous pouvez trouver le VIDEO TUTORIAL ICI

Étape 1: Forme

commencez par appuyer sur shift A puis sélectionnez cylindre maillé

Étape 2: taille

Maintenant, appuyez sur S et choisissez la taille souhaitée

Étape 3: Hauteur

Appuyez sur SZ puis sélectionnez la hauteur souhaitée

Étape 4: lisse

Sélectionnez l'outil lisse à gauche de votre écran (si vous ne le voyez pas, appuyez sur T)

Étape 5: Texture

Vous devez maintenant ajouter la texture. Entrez d'abord dans l'écran de texture, puis créez une nouvelle texture et sélectionnez une image ou un film, et sous l'image, sélectionnez ouvert. Trouvez le fichier que vous souhaitez utiliser comme texture et choisissez-le. Faites maintenant défiler jusqu'à Mapping et définissez vos coordonnées sur "Object", réglez votre objet sur le cylindre que nous avons créé, et définissez enfin "Projection" sur "Tube".

Étape 6: rendu

Si vous le regardez sans rendu (vu dans l'image du haut), la texture n'apparaîtra pas, mais si vous démarrez le processus de rendu, vous pouvez le voir là. Remarque: vous avez besoin d'un éclairage décent pour un rendu décent

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