Art Low Poly dans Photoshop

L'art de style low poly a été assez populaire sur le Web récemment, et pour une bonne raison: il peut être vraiment génial. À l'origine, c'était une technique de modélisation 3D, mais ici, nous allons apprendre à imiter ce style à partir d'une photo, en utilisant Photoshop. Je vais faire une démonstration avec la photo de l'oiseau. Aucun logiciel ou compétences 3D sophistiqués requis, seulement beaucoup et beaucoup de patience (et une familiarité très basique avec Photoshop).

J'utilise Adobe Photoshop CC, bien que cela devrait toujours fonctionner avec la plupart des autres versions.

L'idée générale sera de sélectionner un triangle à l'aide de l'outil de lasso polygonal et de faire en sorte que Photoshop trouve la couleur moyenne. Et puis répétez cette ad nauseam. Le résultat final en vaut la peine. Je promets.

Étape 1: trouver une photo

Dans cet Instructable, j'ai utilisé cette photo d'un oiseau que j'ai trouvé, bien que vous puissiez utiliser presque tout ce que vous voulez. Les photos d'animaux, en particulier d'oiseaux, fonctionnent bien dans ce style.

Ouvrez-le dans Photoshop (commande / contrôle + O) .

Étape 2: activer les grilles

Pour éviter la formation d'espaces entre les polygones, nous activerons l'accrochage à la grille.

Pour l'activer:

Allez dans Affichage -> Afficher -> Grille (commande / contrôle + ') puis dans Affichage -> Accrochage . Assurez-vous que la grille est cochée sous Snap To.

Adaptez-le ensuite à nos besoins:

Accédez à Photoshop -> Préférences -> Guides, grille et tranches . Réglez-le sur Gridline Every: 10 pixels et Subdivisions sur 2 .

Étape 3: créer une action

Pour chaque triangle, vous devrez:

  1. Sélectionnez également un triangle avec le lasso polygonal.
  2. Dupliquez cela sur un nouveau calque.
  3. Sélectionnez ce calque.
  4. Moyenne de la couleur de sélection.

C'est ok, jusqu'à ce que vous deviez le faire des centaines de fois pour chaque triangle.

Heureusement, nous pouvons réduire cela à deux étapes rapides, en mettant en place une action qui fait tout cela en appuyant sur un bouton.

Première fenêtre ouverte -> Actions.

Créez ensuite une nouvelle action. Nommez-le quelque chose comme «Créer un polygone». Définissez-lui une touche de fonction et cliquez sur enregistrer.

Cependant, comme chaque polygone se trouve à un emplacement différent, nous ne pouvons pas enregistrer la sélection elle-même. Arrêtez donc l'enregistrement (cliquez sur le carré) et effectuez une sélection aléatoire à l'aide du Lasso polygonal trop . Assurez-vous d'avoir sélectionné un calque (il sera mis en surbrillance) autre que le calque d'arrière-plan. Vous devrez peut-être créer temporairement un nouveau calque (commande / contrôle + Maj + N) . Relancez ensuite l'enregistrement en cliquant sur le cercle (il doit devenir rouge).

Suivez exactement ces étapes:

  1. Sélectionnez le calque d'arrière-plan.
  2. Dupliquez le calque en allant dans Calque -> Dupliquer le calque (commande / contrôle + J) .
  3. Sélectionnez le contenu du nouveau calque ( commande / contrôle + clic, sur la vignette du calque).
  4. Allez dans Filtre -> Flou -> Moyenne.
  5. Désélectionnez le calque (commande / contrôle + D) .
  6. Arrêtez ensuite l'enregistrement en appuyant sur le carré.

Maintenant, ces étapes seront répétées chaque fois que vous appuyez sur la touche de fonction à laquelle vous l'avez affectée.

Vous pouvez maintenant supprimer tous les calques à l'exception de l'arrière-plan.

Étape 4: Triangles ... Triangles sans fin ...

C'est la partie qui prend du temps.

C'est la partie où nous créons chaque triangle individuel. Tous les six cents environ. * pleure *

Quelques points généraux à retenir:

  • Tenez-vous aux triangles; ça a l'air mieux.
  • Faites correspondre chaque côté et les coins, sauf si absolument nécessaire.
  • Essayez de conserver chaque sélection dans une zone de couleurs similaires.
  • Plus il y a de triangles, plus il devient détaillé. Ce n'est pas nécessaire, car un nombre limité de triangles peut donner un look minimaliste et a l'avantage supplémentaire de vous laisser conserver votre raison. Personnellement, j'aime donner plus de polygones aux traits du visage tels que les yeux, afin qu'ils soient plus clairs et les zones qui n'ont pas beaucoup de polygones. Après tout, le point bas du poly est que certains détails peuvent être omis!

Bien sûr, il s'agit d'un exercice créatif, et si vous pensez que quelque chose semble mieux, n'hésitez pas à ignorer ce qui précède.

Zoomez sur une petite zone. J'aime commencer par les bords et travailler, mais vous pouvez faire ce qui vous semble le plus facile. À l'aide de l' outil Lasso polygonal (assurez-vous que l'anticrénelage est désactivé ), effectuez une sélection. Ensuite, appuyez sur la touche de fonction à laquelle vous avez affecté l'action à la dernière étape. Terminé! Un triangle entier. Maintenant, faites cela pour le reste de l'image. S'amuser.

C'est aussi une bonne idée de regrouper les couches ( commande / contrôle + G ) au fur et à mesure car c'est moins écrasant. Sections de groupe: par exemple, créez un groupe pour la tête, le corps, etc.

Étape 5: nettoyer

Effectuez un zoom arrière sur l'image, désactivez la grille (commande / contrôle + ') et masquez l'image d'origine (cliquez sur l'œil à côté du calque).

Maintenant, nous recherchons des erreurs. En particulier, des espaces vides où vous avez oublié de remplir, ou des bords où les triangles ne se rejoignent pas correctement. Fixez également les zones où vous ne sentez pas que les triangles vont dans le bon sens.

Pour trouver facilement le calque sur lequel se trouve quelque chose, utilisez l'outil de déplacement, cochez Sélection automatique et cliquez simplement sur le triangle. Cela devrait sélectionner la couche appropriée. Cela vous oblige cependant à dissocier les calques ( commande / contrôle + Maj + G ).

Étape 6: Finir

Là! Vous l'avez fait. :RÉ

Vous pouvez maintenant choisir de supprimer l'image d'origine (supprimer / masquer les calques) et d'isoler le poly faible, ou de la placer au-dessus de l'arrière-plan souhaité (supprimer la photo d'origine, remplacer par l'arrière-plan du calque en bas). Le laisser sur l'image d'origine et l'utiliser comme arrière-plan est également un bel effet.

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