Résoudre le Megaminx (plus rapide et plus simple)
Résoudre le Megaminx
Bonjour gars! C'est TheGreatCK!
Cet instructable explique comment résoudre un mégaminx. Un mégaminx est essentiellement un dodécaèdre à 12 côtés.
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Résoudre un mégaminx, c'est comme un Rubik's Cube 3X3 et pour suivre cette instruction, vous avez besoin de savoir comment résoudre un Rubik's Cube 3X3. Dans le cas contraire, cliquez ici. Cette méthode de résolution d'un mégaminx est inventée par moi, et bien que la disposition de base soit la même, les mouvements sont entièrement basés sur le cube Rubik's 3X3 normal. Dans le cas où vous apprenez cette méthode et en parlez à quelqu'un d'autre, n'oubliez pas de me donner du crédit. Quoi qu'il en soit, commençons!
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Étapes impliquées-
- Le plus et les coins .................................... (Identique au Rubik's Cube)
- Milieux et deux derniers morceaux ................. (Identique au Rubik's Cube)
- 'V' inférieur du serpent .................................. (Un mouvement qui utilise un algorithme de la Rubik's Cube)
- Terminez le serpent ....................................... (Un mouvement de mégaminx)
- Laver le visage et positionner les coins ........... (2 algorithmes du Rubik's Cube utilisés)
- Les points................................................ ........ (2-3 mouvements Megaminx)
Allons-y!
Étape 1: Le plus et les coins


Résoudre le plus et les coins
Cette étape est EXACTEMENT comme le Rubik's Cube.
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Vous devez faire un plus, ou plutôt cinq points plus, ou une étoile sur n'importe quel visage. Tout comme vous le faites sur le Rubik's Cube. Vous pouvez également vous référer à mon Solving The Rubik's Cube (Faster And Easier) instructable car cette étape correspond à sa première étape.
Regardez l'image 1
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Maintenant, faites 4 coins sur votre mégaminx. Laissez-en un comme ça.
Regardez l'image 2
Étape 2: Milieux et deux derniers morceaux






Faites la pièce maîtresse et les 2 derniers
Même cette étape correspond au Rubik's Cube.
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Nous devons résoudre les pièces maîtresses. Suivre les images 1, 2, 3
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Nous devons maintenant résoudre les 2 dernières pièces restantes (image 4). Vous devez être familiarisé avec cette étape du Rubik's Cube. Suivez les images 5, 6 pour un petit conseil.
Il reste encore beaucoup à faire!
Étape 3: «V» inférieur du serpent





Résolution du «V» inférieur (coin et pièce latérale)
Si vous regardez l'image 1 ici, vous vous rendrez compte de ce que je veux dire par «serpent».
Et l'image 2 sont les trois pièces sur chaque fond du serpent, que nous allons résoudre.
Tout d'abord, nous allons résoudre les pièces latérales. Vous devez le faire vous-même sans casser les morceaux résolus. Il n'y a pas d'algorithme pour cela.
Maintenant, pour mettre le coin en place, suivez les images 3, 4. Une vidéo de l'algorithme dans l'image 4 est donnée ci-dessous.
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(Utilisez l'image de guidage pour la signification des mouvements)
Pièces jointes
Vidéo pour l'algorithme dans l'image 4.3gp Télécharger
Étape 4: Compléter le serpent ..... et encore une pièce




Terminer le serpent et résoudre la seule pièce restante
Ici, vous devez compléter le serpent en ajoutant un coin au bon endroit (Image 1). C'est comme si vous mettiez un coin en place dans un Rubiks Cube. Regardez l'image 2.
Et vous devez également placer la pièce centrale au-dessus du coin que vous venez de résoudre. Pour cela, il y a un algorithme qui est dans l'image 3. Une vidéo pour l'algorithme dans l'image 3 est également donnée.
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(Utilisez l'image de guidage pour référence.)
Pièces jointes
Vidéo pour l'algorithme dans l'image 3.3gp Télécharger
Étape 5: laver le visage et positionner les coins








Résoudre un plus sur le dessus et positionner les coins
C'est la principale partie difficile de la résolution du mégaminx.
Maintenant, vous devez créer cette position (image 1). Et puis (image 2)
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Alors, suivez les algorithmes dans les images 4, 5, 6, 7. Ce pourraient être vos positions possibles. N'oubliez pas que lorsque vous regardez ces images, ne considérez QUE L'ORIENTATION DES PIÈCES MOYENNES et aucune autre pièce n'a d'importance dans l'image.
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Ensuite, pour mettre les coins en place, suivez l'image 7. Il n'y a qu'un seul algorithme. Vous devrez peut-être le faire plus d'une ou deux fois.
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(Utilisez l'image de guidage pour référence)
Pièces jointes
Vidéo pour la position # 1.3gp Télécharger Vidéo pour la position # 2.3gp Télécharger Vidéo pour la position # 3.3gp Télécharger
Étape 6: Compléter le haut et résoudre les points







Remplir le sommet restant et faire les points
Dernière étape de la résolution. N'oubliez pas que dans tous les algorithmes que j'ai donnés ici, si vous vous trompez, même d'un seul coup, ce ne sera pas réversible. Vous devrez revenir à l'étape 3. Faites donc attention ici.
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Pour tourner les coins vers le haut, il y a un algorithme. Suivez l'image 1. Vous devrez peut-être le faire plus d'une ou deux fois. Il y a aussi un autre algorithme bonus qui est donné dans une vidéo ci-dessous appelée 'Bonus Algorithm'.
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Votre Megaminx peut être dans une position similaire aux images présentées ici. Faites correspondre votre position et exécutez les algorithmes qui y sont donnés. Il existe un algorithme commun pour toutes les positions possibles. Il est également donné dans une vidéo ci-dessous.
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Rappelez-vous qu'ici, comme je l'ai donné pour le rendre plus facile, un algorithme dans une position peut conduire à une autre position. J'ai fait cela pour vous faciliter la tâche. J'ai donné toutes les positions possibles qui pourraient se produire. Si vous rencontrez une position qui n'est pas indiquée ici, postez votre position (avec une photo) et je vais vous donner une solution et l'ajouter ici. Bonne chance dans votre dernière étape!
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Pièces jointes
Bonus Algorithm for Corners.3gp Télécharger Vidéo pour l'algorithme de l'image 1.3gp Télécharger Vidéo de l'algorithme commun des positions possibles.3gp Télécharger