Sudoku: le résoudre pour les débutants et les expérimentés

Je vais vous montrer les méthodes, les astuces et les conseils les plus basiques à pas si basiques pour terminer un sudoku.Cet instructable s'adresse à toute personne qui joue ou veut jouer au sudoku même si vous ne savez pas comment jouer.

Je vais commencer par la chose de base et passer aux choses moins fondamentales.

Étape 1: Comment jouer au Sudoku

L'objectif est de remplir une grille 9x9 afin que chaque colonne, chaque ligne et chacune des neuf cases 3x3 (également appelées blocs ou régions) contienne les chiffres de 1 à 9.

Une cellule est le plus petit bloc du jeu. Une ligne, une colonne et une région se composent de 9 cellules et l'ensemble du jeu se compose de 81 cellules. Une région a des lignes plus épaisses qui l'entourent. Cela facilite simplement le jeu.

Étape 2: Les bases de base (numérisation)

La stratégie la plus basique pour trouver les numéros manquants est la numérisation et elle consiste en
1) hachures croisées.
2) Compter.

1) hachurage (montré sur la première image). Vous scannez les lignes et les colonnes pour éliminer où un nombre spécifique peut se trouver dans une région donnée. Comme vous pouvez le voir, il n'y a qu'une seule place légale pour le 1 (marqué en vert).

2) Compter. En comptant, vous comptez simplement tous les différents nombres qui sont dans une ligne, une colonne et une région qui se connectent à une cellule. s'il n'y a qu'un seul numéro manquant, c'est ce qui devrait être dans la cellule. Jetez un oeil à la deuxième image et voyez si vous pouvez comprendre le nombre manquant dans la cellule verte.

la bonne réponse est: 4

légende: vert = résultat
rouge = cause (la cause du résultat qui est)

Étape 3: l'analyse est une méthode de niveau supérieur

L'analyse se compose de deux méthodes, à savoir l'élimination des candidats et la simulation.

Je ne vais pas vous montrer ce que je fais si je ne l'aime pas. La progression est lente et je n'aime pas trop l'effacer.

l'élimination du candidat. la méthode d'élimination des candidats que je montre maintenant est la méthode des paires appariées. Cette méthode se produit lorsqu'une paire de nombres est la seule réponse possible à deux cellules.

Jetez un oeil à l'image. J'ai conclu (à l'aide de hachures croisées) que 7 et 8 ne peuvent être qu'à deux endroits dans la région en bas à gauche (j'ai rempli les deux). Les deux cellules dans lesquelles 7 et 8 peuvent se trouver sont dans la même colonne, donc elles ne peuvent pas être ailleurs dans la colonne. Il y a deux autres cellules vides dans cette colonne et les nombres manquants sont 9 et 3. Nous pouvons voir que 3 ne peuvent pas être dans la cellule ouverte «centrale». Cela signifie que 3 est dans la cellule du haut (marquée en vert) et 9 dans la cellule «du milieu».

L'élimination des candidats peut également être utilisée avec trois nombres dans trois cellules.

* Remarque: L'élimination des candidats est la méthode la plus rapide ni la plus simple pour trouver la réponse des cellules vertes. C'est pourquoi il faut d'abord scanner avant d'analyser. Je vais essayer de trouver un meilleur exemple.

Étape 4: Analyse (presque, je pense)

celui-ci est presque comme l'élimination candidate que je vous ai montrée à l'étape précédente (on l'appelle dériver la certitude de l'incertitude).

Jetez un œil à l'image ci-dessous, dans la région centrale. Il n'y a que deux places possibles pour les 7 (et 2). Il y a trois places pour les sept dans la région du milieu à droite, mais ne peut pas être dans celles du milieu parce que 7 est réservé par la région du centre donc il n'y a qu'une seule place pour les sept dans la région du milieu à droite.

Étape 5: Xy-wing (Ceci est une technique avancée)

L'aile xy est la technique la plus difficile que j'ai essayée car il est plus difficile de la repérer (et d'enseigner :-)

Vous comprendrez mieux si vous consultez les photos. Cela fonctionne en supprimant les candidats.

les valeurs dans les carrés bleus se verront attribuer un x, y, z en fonction des nombres. Dans cette instruction x = 8; z = 2; y = 9 Le carré vert avec le trait rouge qui l'entoure est un copain (dans la même ligne, colonne ou région) du bloc bleu avec 8, 9 et du bloc bleu 8, 2. et le bloc bleu 9, 2 est un copain des blocs bleus 8, 9 et 8, 2. Cela signifie que 8 (qui est également dans les deux blocs copains bleus). ne peut pas être dans le bloc bordé de rouge. Si vous ne savez pas pourquoi vérifier la photo suivante.

Étape 6: logiciel

j'ai utilisé quelques programmes pour jouer au sudoku et un seul l'a fait marquer. Cela s'appelle un simple sudoku. Ce que j'aime, ce sont les astuces et la fonctionnalité des candidats. L'astuce vous indique la méthode à utiliser et non le nombre. Et la fonction Afficher les candidats affiche toutes les réponses possibles pour chaque bloc et vous pouvez supprimer n'importe quel candidat d'une cellule.

* notez que la méthode pour remplir les réponses possibles est exactement la même que pour l'étape 1. Elle est juste répétée pour chaque carré et écrite.

Étape 7: Enfin (juste un petit merci)

Merci d'avoir lu mon instructable, si vous avez des questions ou connaissez une technique que je n'ai pas incluse, veuillez ajouter un commentaire. Je crois que je n'ai rien copié directement à partir d'un site et si vous remarquez que je l'ai, je corrigerai le problème. J'ai utilisé wikipedia, simple sudoku et brainbashers pour plus d'informations.

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